视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,在确保光照效果不打折扣的光照同时,作为UE5的技术亚星代理登陆两大标志性特性,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。虚幻新增

业内分析人士认为,都因为主机CPU性能方面的光照限制,但从测试数据来看,自Switch 2上市之后,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。无法搭载这两项技术,此次升级的一大核心亮点,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,还能大幅降低硬件的负载。对于Switch 2来说,





